"Vaunted" vereint Taktik-RPG und Roguelite in futuristischem Sci-Fi-Setting
Charlotte Wagner"Vaunted" vereint Taktik-RPG und Roguelite in futuristischem Sci-Fi-Setting
Vaunted: Ein neues Sci-Fi-Taktik-RPG mit Roguelite-Elementen angekündigt
Beim Xbox Partner Preview-Event wurde mit Vaunted ein neues Science-Fiction-Taktik-Rollenspiel vorgestellt. Entwickelt von Lost Lake Games und veröffentlicht von Hooded Horse verbindet der Titel rundenbasierte Kämpfe mit Echtzeit-Action aus der Third-Person-Perspektive – und das in einem auf "Runs" basierenden Spielablauf.
In Vaunted übernehmen Spieler die Führung einer Truppe aus Dieben und Söldnern, die nach einer gescheiterten Expedition für ein skrupelloses Verbrechersyndikat arbeiten müssen. Die Handlung folgt drei Hauptfiguren – Genril, Dyse und Kyvaath –, die jeweils ihre eigene Sicht auf die Ereignisse einbringen.
Das Spiel setzt auf ein Roguelite-System, in dem der Tod einer Figur endgültig ist. Allerdings können Spieler die Geschichte aus der Perspektive einer anderen Figur fortsetzen. Jeder Tod bringt zudem "Glaubwürdigkeit" ein, die in dauerhafte Attribute-Upgrades für zukünftige Durchläufe investiert werden kann.
Der Kampf wechselt zwischen taktischer Rundenstrategie und flüssiger Echtzeit-Action. Spieler können das Geschehen pausieren, um Züge zu planen und Fähigkeiten einzusetzen, bevor sie wieder in das dynamische Third-Person-Gameplay zurückkehren. Dialogentscheidungen und Schlüsselentscheidungen beeinflussen den Handlungsverlauf und führen zu unterschiedlichen Enden.
Vaunted soll noch in diesem Jahr erscheinen, ein konkretes Datum steht jedoch noch nicht fest. Mit seiner Mischung aus taktischer Tiefe, verzweigten Handlungssträngen und Roguelite-Fortschritt verspricht das Spiel einen frischen Ansatz für das Sci-Fi-RPG-Genre. Um in der gefährlichen Welt zu überleben, müssen Spieler Strategie und schnelle Reflexe gleißend vereinen.






