„Quest: Kunst im Spiel“ feiert in Stuttgart digitale Spiele als künstlerische Innovation

Admin User
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Eine Gruppe von Menschen untersucht Plakate und Charts, die an einer Wand in einem Kunstmuseum zu sein scheinen.

„Quest: Kunst im Spiel“ feiert in Stuttgart digitale Spiele als künstlerische Innovation

Stuttgarts Nordbahnhof wird vom 24. bis 26. Oktober Schauplatz von "Quest: Kunst im Spiel" – einem einzigartigen Event, das Spielebegeisterte, Studierende, Künstler:innen und Nachwuchsentwickler:innen zusammenbringt, um digitale Spiele aus künstlerischer Perspektive zu feiern. Das Programm umfasst Workshops, Podiumsdiskussionen und gemeinsame Spielsessions.

Höhepunkt des ersten Tages ist die Präsentation einer Demo von "Cinnamon Sky", einem kommenden Spiel, das in der Landeshauptstadt Baden-Württembergs spielt. Entwickelt wird es von Chasing Carrots und Trapped Predator. Die Veranstaltung setzt sich für Qualität und kuratierte Inhalte in digitalen Spielen ein – stets mit Fokus auf ihre künstlerische Dimension.

Ein zentrales Diskussionsthema ist das geplante "Kulturgütesiegel für Spiele". Analog zu Zertifizierungen für Filme oder Bücher soll es Spiele auszeichnen, die besonderen kulturellen Wert, künstlerische Qualität und gesellschaftliche Relevanz aufweisen. Das Konzept wird auf dem "Quest: Kunst im Spiel"-Event in Stuttgart vertieft behandelt.

"Quest: Kunst im Spiel" verspricht eine bereichernde und anregende Auseinandersetzung mit digitalen Spielen als Kunstform. Weitere Informationen zum Programm und zur Anmeldung gibt es auf der offiziellen Website.